[小溪暢流解決方案]中小企業降低營銷成(chéng)本的線上渠道(dào)解決方案

2020-01-09 10:11:26

    不少人認爲線上營銷渠道(dào)就(jiù)是做一個商城或者依托于淘寶、天貓、京東等電商平台開(kāi)個店,然後(hòu)去推廣就(jiù)行了。這(zhè)樣(yàng)的做法與傳統的銷售相比本質上是一樣(yàng)的,營銷成(chéng)本根本降不下來,而僅僅是增加了線上的銷售渠道(dào),與我們今天說的低成(chéng)本營銷不是一個概念。今天小溪暢流就(jiù)把我們的低成(chéng)本營銷解決方案的大緻框架跟大家聊聊。

    第一:建立自己的線上渠道(dào)。

    無論是依托于微信公衆号入口還(hái)是微信小程序還(hái)是手機APP客戶端軟件的入口,首先要做的就(jiù)是做好(hǎo)自己能(néng)夠直接銷售産品或服務的渠道(dào),無論是哪個行業的企業都(dōu)是如此。重要的建議:小溪暢流建議大家不要用第三方的模闆系統,因爲所有的用戶數據,銷售數據都(dōu)在别人的手裡(lǐ),後(hòu)期系統的升級無法實現數據無縫遷移。企業數據的價值要遠遠大于系統的價值。

    第二:充分利用低成(chéng)本傳播介質。

    如今,互聯網發(fā)展欣欣向(xiàng)榮,各種(zhǒng)自媒體、短視頻等平台猶如雨後(hòu)春筍般生長(cháng)。我們可以借助這(zhè)些免費的自媒體平台生産自己的内容,以達到向(xiàng)我們的線上渠道(dào)引流的目的。什麼(me)頭條号、企業号、百家号,什麼(me)快手、抖音、微視等等等。做自己,内容要有自己的特色,用創造性的内容來吸引用戶的注意力是不容易的,要産生人們喜歡聽和看的内容是不容易的。但隻需要在一系列病毒式營銷案例席卷整個網絡之前就(jiù)把它結合起(qǐ)來,做一個"裙子藍黑或白金色"整個網絡熱門話題,會(huì)發(fā)現病毒營銷瘋狂蔓延,

    第三:杠杆思維,摳動裂變-遊戲化的互動機制

    高參與度、高口碑的營銷活動,多是借鑒遊戲化運營、互動機制的結果。360家庭防火牆在推出了趣味條漫後(hòu),還(hái)獻上了一個小程序,形成(chéng)“産品曝光+裂變活動+銷售轉化”的閉環。用戶可以在小程序中進(jìn)行抽卡、集卡的遊戲,不禁讓人想到遊戲産品中的細分品類——卡牌遊戲的玩法。
卡牌遊戲的核心在于抽卡,強調随機性的同時,卡面(miàn)的設計、抽卡規則的設置都(dōu)需要激起(qǐ)玩家不斷參與的興趣。在360家庭防火牆的小程序中,用戶可以通過(guò)集齊6張不同卡面(miàn)的卡片,獲得抽取最終獎項的資格;同時,每張卡面(miàn)上的文案,則分别體現了路由器産品的6類産品特點,諸如信号無死角、遊戲不卡頓、上網防欺詐等。也就(jiù)是說,用戶在每一次抽卡參與的過(guò)程,都(dōu)能(néng)進(jìn)一步加強對(duì)産品特性的了解,一舉兩(liǎng)得。
不僅如此,360家庭防火牆小程序中用戶抽卡方式的設計,也兼顧了普通和高階玩法:用戶每天有2次免費抽卡機會(huì),但如果想要增加抽獎機會(huì),就(jiù)需要將(jiāng)活動信息分享到朋友圈或微信群組(好(hǎo)友),讓好(hǎo)友助力。
    此外,用戶體驗過(guò)的小程序無需關注,之後(hòu)會(huì)自動出現在常用小程序列表中,簡化了用戶搜索、關注的步驟,降低了用戶參與活動的“麻煩指數”,優于H5用完即走的形式。遊戲化的互動機制,從諸多細節上激發(fā)了用戶自主參與、分享的動力,直接促成(chéng)了活動的傳播廣度和深度。

    今天就(jiù)先說到這(zhè)吧。